该函数将尝试将给定的值转换为64位整数,其中的值 必须为实数、字符串、int64、int32或ptr。任何其他参数都会导致游戏崩溃并显示错误消息。你可以使用函数 is_int64检查变量是否为64位整数。
int64(val);
64位整数
steam_handle = int64(global.fileReadString);
上面的代码将全局变量中的值转换为64位整数。